https://vestiirk.ru/longreads/gtrk-irkutsk-administratsiia-goroda-i-rtrs-daiut-start-pervomu-otkrytomu-konkursu-mediaiskusstva-irkutskaia-vyshka/ https://vestiirk.ru/longreads/gtrk-irkutsk-administratsiia-goroda-i-rtrs-daiut-start-pervomu-otkrytomu-konkursu-mediaiskusstva-irkutskaia-vyshka/ https://vestiirk.ru/longreads/gtrk-irkutsk-administratsiia-goroda-i-rtrs-daiut-start-pervomu-otkrytomu-konkursu-mediaiskusstva-irkutskaia-vyshka/

Видеоигру "CyberCorp" создали разработчики из Иркутска

12 августа 2024 г. 20:55
ГТРК «Иркутск» / Артемий Корябочкин, Михаил Глызин, Роман Казаков

Символ Иркутска украшает площадь виртуального города — он почти закончен. Осталось доработать прозрачную оболочку моделей — "коллизию". Эта "механика" отвечает за взаимодействие между объектами в игре. Над проектом "CyberCorp" команда иркутских разработчиков работает около пяти лет.

"Мне бы хотелось сделать игру, в которую будут много людей играть. Чтобы она им понравилась. Если посмотреть титры в крупных играх, то там можно полчаса только титры читать. У нас на одном экране поместятся все, кто разрабатывал", — говорит гейм-директор игры "CyberCorp" Антон Пашинин.

Сюжет игры разворачивается в 2084 году в вымышленном мегаполисе Омни-сити. Преступные группировки захватили бедные районы города и мэр заключает договор с частной военной компанией "CyberCorp". Игрок — один из агентов этой корпорации, которая владеет уникальной технологией. Это искусственные бойцы, которыми можно управлять удаленно.

"В "CyberCorp" разработчики сделали ставку на динамичные сражения. Они не дают заскучать и достаточно разнообразны. Некоторые враги требуют особенного подхода. А еще можно использовать окружение — прятаться за стенами, заманивать противников в опасные места. Обязательно использовать уникальные способности. Их в игре достаточно, чтобы сделать набор для любой ситуации", — говорит корреспондент Артемий Корябочкин.

За пять лет разработчикам пришлось три раза практически полностью переделать игру. Сначала ее создавали для смартфонов, после для приставок и наконец остановили свой выбор на ПК. Впрочем, после релиза проект планируют портировать на другие платформы. Одна из основных фишек "CyberCorp" кооперативное прохождение главной истории.

"Мы делаем на это акцент, потому что мало таких игр, где можно в кооперативе пройти основную сюжетную линию. В основном это игры сессионные. Где зашел с другом, поиграл, вышел. У нас можно прямо войти и пройти игру полностью вдвоем. Таких игр немного, и мы делаем на это ставку", — говорит руководитель компании-разработчика видеоигр Дмитрий Духнич.

Дата выхода игры — 20 августа. После релиза авторы планируют держать обратную связь с игроками. Выпускать улучшения и исправления. Впоследствии собираются разработать дополнительные миссии и снаряжение, новые типы врагов и способностей.

Тему обсудим с гостем. В студии гейм-директор игры "CyberCorp" Антон Пашинин.