https://vestiirk.ru/longreads/muzirk https://vestiirk.ru/longreads/muzirk https://vestiirk.ru/longreads/muzirk

Финал киберспортивного турнира по игре «Dota 2» провели в Иркутске

16 июня 2026 г. 13:18
ГТРК «Иркутск» / Даниил Шершень, Олег Левченко, Олег Компанец, Андрей Тетенькин

Для неискушенного в компьютерной игре «DOTA 2» зрителя, все происходящее на экране — лишь набор спецэффектов, однако на самом деле с этого момента начинается отрыв команды «SilverCup» от своих оппонентов. Один из персонажей — Террорблейд начинает активно набирать опыт, и это выльется в огромное преимущество.

«В 2003 году "Дота", по сути, даже не была отдельной игрой, а скорее пользовательским творчеством на базе знаменитого "Варкрафт 3″. Однако сейчас это одна из самых популярных киберспортивных дисциплин с призовыми фондами в десятки миллионов долларов. Цель команд, казалось бы, страшно проста — уничтожить главное здание противника, но вот путей, которые приведут либо к этой цели, либо к поражению — бесчисленное количество», — говорит корреспондент Даниил Шершень.

В «Доте» недостаточно просто вовремя нажимать на кнопки, ведь часто командная работа и правильно подобранная тактика оказывается ценнее даже самой молниеносной реакции. Тот самый Террорблейд в итоге и сыграл ключевую роль. Управлял им Алексей Куликов — студент ИГУ, в будущем преподаватель в школе, но сейчас — киберспортсмен.

«Они нас могли "задавить" за 20 минут. К сожалению, они не сыграли более агрессивно, когда они могли это сделать. Я это просек. Один из моих лучших героев — Террорблейд. Он не находился в бане», — говорит член команды «SilverCup» Алексей Куликов.

Этот герой под конец первой игры стал настолько сильным, что остановить его вражеская команда могла только впятером. Долго ждать не пришлось — главное здание оппонентов было разрушено. В команде «Pudge_SS» поняли свою главную ошибку.

«Нам нравилось, как мы двигаемся по карте, но враги переиграли нас на том, что что пикнули героев быстрее, за которыми мы не успеваем. А так как главная цель игры "Дота" — сломать главное строение, а не поубивать всех, получилось так, что мы остались в дураках», — говорит член команды «Pudge_SS» Алексей Лютых.

С этим согласны аналитики турнира — они сидят в закрытом помещении, в котором следят даже за, казалось бы, самыми незначительными действиями игроков. Эксперты считают, что проблема была еще и в нервах. А потому, говорят, перед второй игрой «Pudge_SS» должны собраться. Дополнительный стимул — призовой фонд в 160 тысяч рублей.

«Наверное, надо им подумать сейчас над «пиком»: каких персонажей нужно брать, и какие лучше брать предметы, потому что есть предметы, которые некоторым персонажам даже не нужны в плане игры», — говорит аналитик турнира Роман Качерин.
«И они их брали?»
«И они их брали, к сожалению.»

Интеллектуальное противостояние идет даже на стадии «пика», или же выбора игровых персонажей. Эти решения зададут темп всей следующей игре, вероятно, последней для команды «Pudge_SS» на этом турнире.

«Киберспортсмены, в первую очередь, — высокоразвитые аналитики на самом деле. Потому что нужно просчитать раунд, экономику, какие-то заготовки заранее есть. То есть в целом это очень комплексная работа и очень умственная достаточно», — говорит председатель Федерации компьютерного спорта Иркутской области Илья Шулепов.

Проводят турнир, причем сразу по двум играм, в третий раз. На них, по словам организаторов, зарегистрировались 45 команд. А это примерно 270 человек. Все игроки опытные — годами тренируют навыки в онлайн-матчах в «Доте» и «Контр-страйке». Однако формат реальной встречи отличается даже технически, ведь здесь — минимальная интернет-задержка. Соединение — 500 мегабит в секунду.

«Для нас это технология, которая является основой для тарифного плана "Игровой", чтобы можно было тренироваться и побеждать без компромиссов. Вообще, киберспорт для Ростелекома — это такое интересное направление, которое мы планируем и дальше развивать», — говорит директор Иркутского филиала ПАО «Ростелеком» Роман Егоров.

Во второй игре чуда не произошло — команда «SilverCup» победила и вышла в Гранд-финал. А уже там потерпела поражение. Шанс отыграться будет в следующем году: «Кубок Сильвермолла» проведут вновь, и все так же по двум играм: «Дота 2» и «Контр-страйк 2».