Уникальный культурный проект — комикс «Иркутская азбука» презентовали в Иркутске
12 декабря 2025 г. 20:58Знакомые места родного города заиграли новыми красками на страницах комикса. На рисованных улицах начинаются приключения Инги и Ромы. Друзья желают разобраться в тайнах и загадках Иркутска. В этом им помогают искусные ледоколы.
«На самом деле это все про объединение. Объединение веры и технологий и науки, объединение людей, объединение противоборствующих сторон. Вот, это про счастье, прежде всего про счастье. И про любовь, конечно же», — говорит бренд-продюсер Сергей Мядзелец.
Над проектом работали полгода. Авторы задействовали порядка 300 человек. В создании картинки важную роль сыграли современные технологии. Нейронная сеть генерировала необходимые образы по запросам специалиста. Не обошлось без правок, в процессе работы было около 10 тысяч генераций, из них лишь малая часть попала в финальную версию.
«Это проработка образов, это сжатие текста основного, чтобы он был в формате комикса. Это также проработка персонажа, особенно ледоколов. Чтобы ввести этих реальных героев, чтобы они были везде похожи. От корки до корки. Плюс это сама генерация изображений», — говорит эксперт по применению нейросетей в бизнесе и творческих проектах Арина Вторушина.
Реализации проекта посодействовала администрация города Иркутска под ведомством информационно-туристической службы. Источником идеи для истории стал фестиваль «Иркутский алфавит». Впервые его провели в 2023 году.
«Съехались скульпторы со всей страны, нашей большой. Это лучшие мастера, которые создавали скульптуры с нашей иркутской символикой, с нашей иркутской айдентикой. Где каждая буква отражала нашу достопримечательность либо какой-то исторический сюжет», — говорит советник мэра Иркутска по туризму Инга Корочкина.
Ознакомиться с комиксом «Иркутская азбука» может любой желающий — произведение находится в открытом доступе на сайте «Иркутск.хэппи». Там же представлена и аудиоверсия проекта. Авторы планируют новые выпуски и рассматривают различные варианты интерпретации увлекательной истории. Например, уже ведется разработка настольной игры.